7 Tecnologias de INVISIBILIDADE e como funcionam

7 Tecnologias de INVISIBILIDADE e como funcionam

10 de agosto de 2021 0 Por Tecnopolis

Invisibilidade é uma habilidade que pode ser útil dentro de batalhas para escapar de outras pessoas, ou mesmo por outros motivos menos honrados no entanto, na maioria das vezes que a invisibilidade é mencionada é no contexto da fantasia e ficção científica, mas isso.

Não significa que não estejam sendo feitos esforços para alcançá-la na vida, real de fato já, existem tentativas assim que neste capítulo veremos sete métodos ou tecnologias de invisibilidade e como funcionam mas antes quero agradecer, à PCBWay por patrocinar, este capítulo PCBWay especializa-se no desenvolvimento de PCBs e só, com cadastrar-se obterão um Bônus de 5, dólares com o qual poderão comprar seus primeiros 10 PCBs, completamente grátis, ou se tiverem mais experiência podem também aproveitar sua oferta de montagem de protótipos desde tão só, 30 dólares por isso não se esqueça de passar por seu site o exemplo mais básico de invisibilidade que você pode encontrar é composto por uma série de espelhos se temos vários objetos no fundo e inter colocamos nosso espelho de invisibilidade, nada acontece, podemos, ver perfeitamente.

O que está por trás, então, se pegarmos um novo objeto, esperamos que o mesmo aconteça quando ele passar por trás do espelho, no entanto.; não é assim, este se torna invisível, infelizmente, este, efeito só servirá, enquanto nos encontrarmos, observando, de uma posição, exata e assim que nos movermos perderá-se a ilusão de fato como podem ver este sistema funciona com quatro Espelhos os quais fazem com que os raios de luz rodeem, a o objeto, invisível e é precisamente por, esta mesma razão que o objeto atrás do espelho parece estar um pouco mais distante que os demais pois a luz, deve percorrer uma maior distância, aumentando o campo de visão, resultante o segundo, exemplo de invisibilidade é conhecido como a camada de Rochester e em uma de suas, versões mais simples funciona, com uma série de quatro lentes mais especificamente dois pares de lentes.

Bi-Convexos como os utilizados nas lupas, os quais devem possuir diferentes distâncias focais numa lente deste tipo a distância focal faz referência, à distância desde o centro da lente até ao ponto, em que se concentra uma luz que incide perpendicularmente a ele o princípio da camada de Rochester é que dado que a luz é guiada seguindo a forma de um cone que se concentra num ponto e depois volta a expandir-se podemos posicionar um objeto, à mesma distância a qual se concentra a luz, mas sem que este se cruze em seu caminho gerando que se torne invisível a limitação de usar, uma única lente é que obviamente nos daríamos, conta de que a imagem se encontra invertida e não estaríamos vendo.

O que se encontra atrás tal como fariam os nossos olhos e precisamente, por isso é que a camada de Rochester é composta de quatro lentes que se encarregam de reverter, o efeito óptico do primeiro, lente o primeiro deles, concentra a luz, para criar, uma zona de invisibilidade mas inverte a imagem, o segundo, faz com que a luz volte, a viajar de maneira paralela mas a imagem continua invertida o terceiro concentra a luz, gerando uma segunda, zona de invisibilidade e voltando, à orientação da imagem, à sua forma original mas ainda.

Com a distorção de uma lente e a última lente se encarrega de corrigir, essa distorção fazendo com que a luz volte, a viajar como se jamais tivesse existido uma lente em seu caminho, ao contrário do exemplo com os espelhos este método é capaz de manter, a imagem da Lente alinhada com o fundo mesmo que o observador se mova claro é uma área limitada e se, começarão a ver as bordas das lentes traseiras quanto mais longe do centro se encontre o observador mas ainda, assim, é uma grande melhora a terceira, tecnologia de invisibilidade da qual falaremos é a camada de furtividade, que na verdade é um nome completamente comercial e não faz sentido, esta tecnologia também funciona usando lentes, mais, especificamente folhas lenticulares, que são compostas de uma série de lentes, para alongados em que uma das faces é convexa e a outra é plana e se você está se perguntando agora se é exatamente o mesmo material que é usado para fazer esses quadros que mudam a imagem dependendo do ângulo de visão sendo a única diferença que estes possuem uma imagem na parte, plana do material, para entender, como funciona, esta tecnologia, vejamos, o que acontece quando temos uma única lente gigante se posicionarmos um objeto atrás dela verá de um tamanho considerável que poderíamos identificar mas à medida que o deslocamos para algum dos extremos este começa a distorcer com uma compressão, horizontal cada vez maior sendo, visível mesmo, quando já, se encontra atrás da lente.

O que acontece, então, ao reduzir, o tamanho das lentes é que há cada vez maior probabilidade de que o objeto, não está exatamente por trás de um deles e, portanto, sua imagem será altamente distorcida, ou comprimida ainda mais mesmo, se o objeto.

Encontra-se logo atrás de uma lente dado o reduzido tamanho destes mesmos sua imagem também será comprimida horizontalmente e por, portanto se continuarmos reduzindo o tamanho das lentes chegará um ponto em que o objeto posicionado atrás será completamente indistinguível mas infelizmente ocorrerá.

O mesmo com o fundo, o qual, também será, distorcido no entanto, mesmo quando, acontece, isto como, neste caso em que claramente se perde a percepção dos tijolos individuais se pode utilizar fundos sem texturas e, com elementos horizontais, para melhorar, o resultado, dada, esta compressão, Horizontal um objeto como este cilindro pode ser perfeitamente escondido se se posiciona verticalmente mas se o girarmos para uma posição horizontal Este será muito mais, visível e finalmente a última característica que quero mencionar desta tecnologia é que o efeito depende altamente da distância entre a folha lenticular e o objeto perdendo rapidamente sua eficácia quando a distância diminui, ao contrário dos dois exemplos anteriores neste Sim, podemos perceber que há algo atrapalhando entre nós e o fundo devido, à alta distorção embora ainda assim, seria, difícil, distinguir o que está oculto a quarta, tecnologia utiliza placas transparentes de nanotubos de carbono novamente soa bastante impressionante e complicado mas na realidade o efeito é bastante, simples a graça deste material, o qual é composto de uma série de filamentos de carbono, com um diâmetro de menos de um micrômetro é que em primeiro lugar sendo tão fino luz e som, pode passar, através deles sem, maiores perturbações ou seja, é um material altamente transparente e em segundo lugar, sendo, compostos de carbono, um material condutor e com um alto ponto de fusão pode-se fazer passar a eletricidade, por eles, para aumentar, sua temperatura, o que, além disso, pode, ocorrer, rapidamente e em uma área concentrada devido ao pequeno, diâmetro de seus filamentos a forma como esta tecnologia funciona é gerando um efeito de miragem se colocarmos uma Placa de nanotubos Debaixo d’água e elevarmos sua temperatura a água que a rodeia também aumentará sua temperatura o que, por sua vez, gera uma mudança de sua densidade e índice de refração e como vimos no exemplo anterior com as lentes quando a luz.

Tenta atravessar entre dois materiais com diferentes índices de refração sua direção é afetada neste caso curvando-se como se fosse um espelho dando a ilusão de fazer desaparecer o que estava por trás dela e a própria placa em outras palavras é uma versão, miniatura e controlada do que acontece em uma estrada durante um dia com altas temperaturas embora claro também tenha suas limitações dado que aproveita o fenômeno da refração, o efeito de miragem só ocorrerá até um certo ângulo e além disso a ilusão se perderia se o fundo, não fosse homogêneo pois na verdade estamos vendo um reflexo e, não é o que realmente está por trás do objeto, oculto talvez, não seja a melhor, tecnologia de invisibilidade que vimos até agora mas isso, não significa que não seja de utilidade pois como mencionam nesta publicação poderia melhorar a eficiência de outras aplicações como alto-falantes e projetores de sonar, Não tenho idéia de como mas felizmente, não é o tema deste vídeo, abaixo veremos mais duas tecnologias que se enquadram na categoria de camuflagens ativas ou seja, alcançam o efeito de invisibilidade enganando o Observador e fazendo-o acreditar que está vendo outro objeto.

É que podemos capturar uma imagem de fundo, com a câmera e simultaneamente projetar, essas imagens em um objeto do lado oposto escondendo, as características originais do objeto, detalhes como geometria sombras, ou mudanças de cor no objeto que você quer esconder pode afetar a qualidade da projeção e, portanto, a eficácia da tecnologia, mas são coisas que podem realmente melhorar o maior problema.

Como quase todos os exemplos que vimos até agora é a perspectiva do observador, pois a projeção, terá sempre a perspectiva da câmera e além disso, o objeto gerará sombras em algumas partes uma implementação desta tecnologia que eu amo é a utilizada no filme “Missão Impossível” não sei, se existe na realidade mas em termos tecnológicos é completamente viável no filme tomam a imagem de um corredor vazio e posicionam, uma cortina sobre a qual se projeta a dita imagem escondendo.

O que está por trás e ainda mais por processamento de imagem detecta a posição dos olhos do observador e se, usa essa informação para reajustar a perspectiva da imagem, projetada evitando incongruências com o que o guarda acredita que deveria estar vendo embora claro.

isso só Funcionará se houver um único observador pois é impossível projetar duas perspectivas para ele; tempo se ambos estão assistindo a partir do mesmo, direção e eu faço, este esclarecimento porque na verdade existem sistemas, capazes de projetar duas perspectivas simultaneamente, mas a partir de direções opostas, como, por exemplo, nesta demonstração da microsoft em que duas pessoas jogam com uma bola de tênis usando projeções que se encaixam com base na posição dos jogadores o contexto de uso é diferente, mas a tecnologia é a mesma, o segundo, exemplo de camuflagem ativa e sexto deste vídeo é o uso de placas de Peltier, para enganar os jogadores., sistemas de visão noturna como vimos em um capítulo anterior As placas de Peltier são um dispositivo capaz de gerar, um gradiente térmico entre suas duas faces quando a corrente, elétrica passa, através delas e que além disso este gradiente térmico se inverte quando a direção da corrente, é invertida isto é permitem aumentar, ou diminuir a temperatura, à vontade se variarmos a temperatura de uma, placa de Peltier esta.

Não se tornará invisível, magicamente, pelo menos no espectro visível. O oposto. Se analisarmos seu comportamento no espectro infravermelho que comumente é detectado por, os sensores em câmaras térmicas ou noturnas nos daremos, percebe que agora Sim podemos notar quando a placa varia sua temperatura e aqui é onde entra a camuflagem ativa se sabemos a quantidade de radiação infravermelha emitida por, os objetos no ambiente podemos usar, essa informação para controlar, as placas e emitir, a mesma, quantidade fazendo, mais, difícil a identificação do objeto, mesmo em arranjos com uma maior quantidade de placas, se poderia simular a radiação, emitida por, outro, objeto, totalmente, distinto, como nesta demonstração na qual, um tanque simula a pegada, térmica de um, carro totalmente inofensivo talvez, não seja invisível diante de nossos olhos mas é útil como contramedida frente, a outras tecnologias de observação de maneira, similar ao último exemplo que veremos os aviões com tecnologia de Sigilo na realidade estes utilizam um conjunto de medidas para evitar, ser detectados, por, outros, sistemas, a primeira, medida e talvez, a mais, interessante é o uso da forma do avião, para ser, quase, invisível a um radar a forma como funciona um radar é emitindo um sinal de rádio em uma direção conhecida que é refletida se é que algum objeto se encontra em seu caminho desta forma ao detectar, a intensidade do sinal de salto e tempo de defasagem, pode-se conhecer, o tamanho, aproximado e a distância, à qual.

Encontra-se o objeto com o qual colidiu entendendo isto para que o sinal que rebote volte efetivamente para o radar, a superfície com a qual choque tem que ser idealmente perpendicular, à direção de propagação do sinal, se um avião possui uma forma achatada com uma ponta marcada a maioria dos sinais, serão refletidas mas na direção, contrária ao radar e por, portanto, não poderiam ser medidas por ele embora seja de destacar que esta decisão torna o avião menos aerodinâmico assim que é uma coisa por outra as seguintes medidas são bastante mais simples pelo menos, conceitualmente por, exemplo reduzir a velocidade de voo pois, se um avião rompe a barreira do som gerará uma onda de choque que poderia ser detectada reduzir a temperatura das turbinas e ocultá-las, para evitar, ser, detectadas, por, sistemas de visão.

A utilização de sistemas de comunicação, pois esses mesmos sinais poderiam entregar informações da localização do avião, em suma, ainda estamos longe de alcançar uma tecnologia de invisibilidade que funcione simultaneamente em todos os espectros e cujo efeito.

Não se perca ao mudar a perspectiva do observador, mas quem sabe talvez, algum, dia seja possível espero que tenham gostado deste capítulo lembrem-se de se inscrever e que possam me apoiar no patreon se acreditarem que o que faço vale a pena isso é tudo por agora e nos vemos no próximo, capítulo